Wollen Sie eine längere Wartezeit, benutzen Sie eine Schleife.
Wartende Funktionen werden in der Reihenfolge ihrer letzten wait()-Ausführung in der Scheduler List gespeichert.
Diese Reihenfolge läßt sich mithilfe der Variablen proc_mode (lite-C) bzw. der Funktion proc_late (C-Skript) verändern.
www.conitec.netIf you want to wait even longer, use a loop.
Waiting functions are stored on the Scheduler List in the order of their last wait() execution.
This order can be modified by the proc_mode variable (lite-C) resp. the proc_late function (C-Script).
www.conitec.netBreakpoints können nicht direkt in Shader, Events oder Partikelfunktionen eingesetzt werden.
Eventfunktionen können dennoch debugbar gemacht werden, indem ein wait(1) vor den ersten Breakpoint plaziert wird.
Breakpoints werden im Runtime-Modul und in Legacy-Modusprogrammen (mit einer WinMain() Funktion) ignoriert.
www.conitec.netBreakpoints can not be directly placed in shaders, events, and particle functions.
However event functions can be made debuggable by placing a wait(1) before the first breakpoint.
Breakpoints are ignored in the runtime module and in legacy mode programs (with a WinMain() function).
www.conitec.netBemerkungen :
Dies ist keine Funktion sondern ein Makro, das zum Sicherstellen, daß das Level vor dem Weitermachen geladen ist, wait() verwendet.
Beispiel:
www.conitec.netRemarks :
This is not a function, but a macro that uses wait() to make sure that the level is loaded before continuing.
Example:
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